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El Blog de Luis Rodríguez Tamayo

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Daikin presentó sus soluciones de aire acondicionado y climatización

En el marco de la Feria Internacional de Bogotá, Daikin Colombia, compañía líder en soluciones de aire acondicionado y climatización, presentó sus novedades para el mercado local, que se adaptan a todo tipo de necesidad, desde pequeñas oficinas y hogares, hasta grandes superficies. Seguir leyendo “Daikin presentó sus soluciones de aire acondicionado y climatización”

Tecnología utilizada durante Juegos Olímpicos puede ser blanco de cibercriminales

Además del deporte, los Juegos Olímpicos han contribuido al desarrollo de múltiples áreas tecnológicas incluyendo: seguridad cibernética, ciudades inteligentes, sistemas de transporte inteligente, revolución de datos, reciclaje de residuos y sistemas de rastreo y monitoreo de jugadores.

Si bien, la amplia planificación de seguridad cibernética hace de las Olimpiadas un evento seguro y la estructura vigente garantiza que cumpla con los requisitos de implementación global. Pero ¿podrán los Juegos Olímpicos acompañar los desafíos y mantener la evolución tecnológica?

Las encuestas muestran que hay mucho en riesgo, desde infraestructuras críticas hasta cuestiones de salud o ambientales. Todos los cuales se deben gestionar debidamente en búsqueda de un futuro brillante. Las cifras respaldan esta preocupación. En los Juegos de Pekín 2008, por ejemplo, se reportaron cerca de 190 millones de ataques cibernéticos (12 millones al día). En los Juegos de Londres de 2012 los cibercriminales hicieron más de 200 millones de ataques fracasados ​​en el sitio oficial del evento. En Sochi (2014), se reportaron 322 millones de ataques, seguidos de 570 millones en las Olimpiadas de 2016 en Río.

¿Cuáles son los probables vectores de ataque más probables durante estos Juegos? Los expertos en seguridad de ciudades inteligentes de Kaspersky Lab identificaron los siguientes puntos:

·      Ciberataques a servicios en línea para la emisión de boletos, reservas, asientos, hoteles, servicios de transporte y órdenes alimenticios (compromiso o denegación de servicio);

·       Ciberataques en los sistemas de autenticación y autorización (exactitud del control de acceso en el sitio);

·       Ataques a maquinaria robótica, al deshabilitarla o controlarla remotamente;

·    Ataques al funcionamiento físico controlado a distancia de sistemas incluyendo: calefacción, ventilación y aire acondicionado (HVAC), elevadores, iluminación de emergencia, señales de tránsito, tratamiento de agua, bombas de drenaje, cámaras y drones de vigilancia, entre otros;

·       Ataques a empleados y asistentes a los Juegos (phishing, hacking, monitoreo remoto o manipulación de datos, blackmailing);

·     Ataques a la infraestructura del país, transporte y tratamiento de agua, distribución de energía y electricidad, medios de transporte y aerolíneas, banca y servicios gobierno electrónico;

·       Ataques y manipulación de jueces, sistemas de evaluación, fechas y/o puntuaciones;

·    Ataques y manipulación a sistemas de supervisión de atletas (sustancias que mejoran el rendimiento) o sensores de monitoreo (empleados para mejorar sus programas de ejercicio y sus resultados);

·       Manipulación de información de análisis de sistemas y algoritmos (que ayuda a predecir el tráfico, densidad, poblacional, el clima, necesidades de almacenamiento de agua/ energía…);

·    La difusión de rumores en redes sociales también puede impactar a las Olimpiadas. Perfiles falsos que pueden enviar mensajes falsos que lleguen a generar escenas de pánico o problemas similares.

 

“En todos los eventos olímpicos, generalmente presenciamos el despliegue de tecnologías sorprendentes y futuristas para canalizar comunicaciones, mejorar la experiencia del usuario y garantizar el éxito de cada evento. El uso extensivo de la tecnología durante los Juegos atrae a un gran número de hackers, quienes tratan de encontrar una manera de vulnerar los sistemas y generar daños. Esto genera una situación en la que los retos de seguridad cibernética no son sólo una cuestión de seguridad, sino que también ofrecen la oportunidad de demostrar al mundo que es posible combatir con éxito las amenazas que nos rodean “, aseguró Roberto Martínez, analista senior de Seguridad en Kaspersky Lab.

 

4 consejos de seguridad digital

En esta era de conectividad, el internet se ha convertido en una herramienta esencial para los estudiantes. De hecho, la mayoría de los colegios y docentes utilizan el internet como el instrumento principal tanto para el aprendizaje como para fomentar la educación, ya que facilita la búsqueda de información académica y la interacción, no solo con los estudiantes si no también con los padres.

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TravelMate, lo nuevo de Acer

Las nuevas series TravelMate P2 y TravelMate P6 han sido desarrolladas por Acer para proporcionar la flexibilidad y seguridad requeridas en los entornos profesionales más exigentes, combinando mayor seguridad, rendimiento sólido, gráficos excelentes, una gran capacidad de gestión y una larga duración de la batería.  Seguir leyendo “TravelMate, lo nuevo de Acer”

Xerox fue distinguida como una de las compañías más éticas del mundo

La multinacional Xerox Corporation (NYSE: XRX) ha sido distinguida por el Ethisphere Institute, un líder global en la definición y la promoción de los estándares para las prácticas éticas de negocios, como una de las Compañías Más Éticas del Mundo en 2017 (2017 World’s Most Ethical Company®).

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Project CARS 2 incorpora rallycross, una de las categorías más vibrantes del automovilismo mundial

BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. anuncia la incorporación del rallycross a Project CARS 2, una de las categorías del automovilismo mundial más vibrantes, y lo hará con un amplio repertorio de autos y circuitos. El juego estará disponible este año, con fecha a confirmar, para PlayStation 4, Xbox One y PC, vía STEAM.

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Alerta por el juego ¿A qué Famoso te Pareces?!

En redes sociales se ha hecho famoso el juego ¿A qué famoso te pareces? sin embargo, se ha emitido una alerta para evitar que se afecte la privacidad de los usuarios.

Para jugar la empresa Vonvon pide dar clic en el botón ‘Conectarse’ para ver el resultado. Al hacer esto, aparece una ventana que indica que, al acceder al juego, la compañía recibirá la información del perfil público del usuario (incluyendo nombre, foto de perfil, edad, sexo, idioma, país y otra información que haya hecho pública), lista de amigos, dirección de correo electrónico, fotos y Me Gusta. Una vez aceptadas estas condiciones, la app carga las fotos de perfil en su cuenta de Facebook y le pide elegir una para encontrar su supuesta similitud con alguna celebridad.

 Según la encuesta “¿Eres experto en cibernética?” de Kaspersky Lab, un sorprendente 63%  de los consumidores no leen el contrato de licencia antes de instalar una nueva aplicación en su dispositivo y uno de cada cinco (20%)  nunca lee los mensajes al instalar las aplicaciones; simplemente hacen clic en “siguiente” y “de acuerdo”, sin entender con lo que se están comprometiendo.

 De hecho, algunas aplicaciones pueden afectar la privacidad del usuario, iniciar la instalación de otras aplicaciones, o incluso cambiar la configuración del sistema operativo de un dispositivo de forma completamente legal, debido a que el usuario lo ha ‘aceptado’ durante el proceso de instalación.

 “Hoy en día es muy común que los usuarios de redes sociales le den clic a juegos y aplicaciones sin detenerse a pensar en los riesgos que ello implica. Con frecuencia éstos son utilizados como gancho para obtener permiso y acceder a la información sensible de los usuarios y de otras personas- como contactos, mensajes privados, ubicación, etc., con propósitos comerciales”, comentó Roberto Martínez, analista en seguridad de Kaspersky Lab. “Al concederles permiso, uno debería preguntarse: ¿cuál de la información que me solicitan?; ¿es innecesaria para operar la aplicación?; ¿qué pueden hacer con esta información?”.

 En la política de privacidad de Vonvon, se establece que los datos que recopila en sus juegos y apps son utilizados para promocionar sus productos vía email y para otros propósitos de marketing, los cuales no especifica. También indica que la información que recibe puede transferirla a otras compañías o personas para “optimizar sus servicios y operación del sitio web”.

 En 2015, se cuestionaron sus políticas de privacidad tras lanzar el juego de las “Palabras más utilizadas en tu cuenta de Facebook”, que atrajo a más de 17 millones de usuarios. A partir de ello la compañía ha limitado la información que solicita a los usuarios para jugar.

 Para evitar que su información sea utilizada e incluso compartida por empresas, Kaspersky Lab ofrece a los usuarios las siguientes recomendaciones para proteger sus valiosos datos– y a sí mismos– de estos peligros:

·         No aceptes todas las invitaciones a juegos y apps que aparecen en redes sociales

·         Lee detenidamente las condiciones e información que solicitan para hacer uso de ellas

·         Revisa con frecuencia la configuración de aplicaciones en tu cuenta de Facebook, elimina aquellas que no utilizas y asegúrate que las que conserves, tengan acceso a la mínima cantidad de datos posibles

·         Así como tú puedes compartir información de tus amigos cuando aceptas compartir tu lista de amigos, ellos también pueden compartir tú información. Asegúrate de modificar la configuración para controlar las categorías de información que las personas pueden compartir de ti.

Artículo con apoyo de http://www.syspertec.com.co/SysPerTec/Inicio.html

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