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Luchovoltio

El Blog de Luis Rodríguez Tamayo

Sigue la lucha para evitar las agresiones por Twitter

Por Luis Rodríguez Tamayo

@luchovoltio

Si bien es cierto la red social Twitter se ha con vertido en una de las más influyentes en el mundo y la más popular, también es utilizada como espacio de agresión. Mientras unos la utilizan para informar y crear contenidos, otros la quieren convertir en un espacio de constante acoso, amenazas y “matoneo”.

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Kaspersky con el equipo DS Virgin Racing de Fórmula E

DS Virgin Racing y Kaspersky Lab anunciaron una asociación plurianual, nueva e innovadora que contempla la protección contra amenazas cibernéticas por parte de la compañía global de ciberseguridad, de todos los dispositivos del equipo automovilístico.

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Teclados mecánicos para juegos HyperX Alloy Elite y TKL HyperX Alloy FPS Pro

 HyperX®, la división de juegos de Kingston® Technology Company, Inc., anunció dos nuevas adiciones a su galardonada línea de teclados para juegos utilizados por los atletas de eSports en todo el mundo: el HyperX Alloy FPS Mechanical Pro Gaming Keyboard y el Alloy Elite Mechanical Gaming Keyboard.

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El protagonismo de Acer entre los gamers

Aproximadamente una de cada diez personas en el mundo de hoy son gamers. Vienen en todas las formas y tamaños, por así decirlo, y son todos únicos en términos de características y estilos de vida. Pero tienen cosas en común.

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Empleados ocultan ciberataques en sus empresas

Según el nuevo informe realizado por Kaspersky Lab y B2B International, Factor humano en la seguridad de TI: cómo los empleados hacen que las empresas sean vulnerables desde adentro“, los empleados de 40% de las empresas en todo el mundo ocultan los incidentes de seguridad de TI ya sea por vergüenza o por temor a ser disciplinados. Cada año, 46% de estos incidentes son ocasionados por los propios empleados, motivo por el cual esta vulnerabilidad en las empresas debe ser atendida en muchos niveles, no solo por el departamento de seguridad de TI.

Abriendo la puerta a los hackers

La desinformación o el descuido de los empleados son una de las causas más comunes en un incidente de ciberseguridad, superado sólo por el malware. Mientras que el malware se vuelve cada vez más sofisticado, la triste realidad es que el factor humano puede representar un peligro aún mayor.

En particular, el descuido de los empleados es uno de los mayores defectos en la defensa de la ciberseguridad corporativa cuando se trata de ataques específicos. A pesar de que los hackers avanzados siempre pueden usar malware a la medida y técnicas de alta tecnología para planear un ataque, es probable que comiencen con la explotación del punto de entrada más fácil, la naturaleza humana.

Según la investigación, uno de cada tres (28%) ataques dirigidos contra empresas durante el año pasado tenía como origen el phishing o la ingeniería social. Por ejemplo, un contador descuidado podría abrir fácilmente un archivo malicioso disfrazado de factura de uno de los numerosos contratistas de una empresa. Esto podría paralizar toda la infraestructura de la organización y haría del contador un cómplice involuntario de los atacantes.

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Kaspersky Lab lanza nueva versión de su herramienta gratuita contra el ransomware

Las recientes epidemias WannaCry y ExPetr demostraron el impacto paralizante que el secuestro de archivos significa para empresas y organizaciones.  La sorprendente cantidad de 200.000 sistemas se vieron afectados por el ataque de WannaCry en 150 países el mes pasado, lo que llevó a las empresas a interrumpir sus operaciones e incurrir en costos extraordinarios, mientras luchaban para resolver el problema y reestablecer su operación diaria.

La gravedad del ransomware ahora se reconoce en mayor medida, y en este contexto un número creciente de empresas trata de alcanzar la máxima protección con los recursos mínimos. Esta tendencia se ha evidenciado por el hecho de que 100,000 empresas han descargado la herramienta Kaspersky Anti-Ransomware en los últimos 12 meses.

 Kaspersky Lab presentó hoy una nueva generación de su solución Kaspersky Anti-Ransomware Tool for Business, una herramienta que se ha desarrollado con base en los 20 años de experiencia de la compañía en la batalla contra el cibercrimen, para seguir ofreciendo a las empresas la mejor y más reciente tecnología anti-ransomware de forma gratuita. Mientras que la encuesta Global IT Security Risks Survey 2017 de Kaspersky Lab y B2B International reveló que el impacto financiero total de un ataque de ransomware a una empresa alcanza en promedio los $713,224 dólares, esta herramienta actualizada significa que las empresas que no quieran sufrir amenazas de ransomware como ‘WannaCry’ no tendrán que hacerlo.

Kaspersky Anti-Ransomware Tool for Business es compatible con productos de seguridad de otros proveedores, es fácil de instalar y no requiere que los usuarios empresariales tengan conocimientos técnicos profundos para configurarla y administrarla. Permite a las empresas que no utilizan las soluciones de Kaspersky Lab probar tecnologías avanzadas anti-ransomware sin necesidad de inversión alguna. La herramienta incluye el componente System Watcher de Kaspersky Lab, que detecta actividades de ransomware sospechosas, crea una copia de seguridad temporal de los archivos atacados y anula los cambios maliciosos, sin afectar al sistema. Kaspersky Anti-Ransomware Tool for Business también aprovecha la función Kaspersky Security Network, que permite enviar información de inteligencia en seguridad de Kaspersky Lab en cuestión de segundos, a la vez que descarta los falsos positivos y mantiene altos niveles de protección.

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Lo nuevo de Canon: cámara DSLR EOS 6D Mark II

Canon U.S.A., Inc. – Latin America Group, líder en las soluciones de procesamiento digital de imágenes, se complace en anunciar el lanzamiento de la nueva cámara DSLR EOS 6D Mark II, diseñada para los fotógrafos aficionados avanzados.   Seguir leyendo “Lo nuevo de Canon: cámara DSLR EOS 6D Mark II”

La sólida alianza de HyperX y SK Gaming en eSports

HyperX®, la división de productos de alto rendimiento de Kingston® Technology Company, Inc., y SK Gaming, la principal empresa de eSports que recientemente dominó el Campeonato eSports 2017, celebran su décimo aniversario este año, una de las alianzas más largas en la historia de eSports. Este acontecimiento épico marca un aniversario importante para las dos empresas, ya que ambas tienen más razones para celebrar: HyperX cumple 15 años y SK Gaming conmemora 20 años de competencias de videojuegos. 

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Qué piden los gamers de hoy

¿Cómo piensan? ¿Qué buscan? ¿Qué puede satisfacerlos? ¿Qué no tienen aún? Ante la monumental tarea de ir transformando Predator, su serie gaming insigne, el equipo de investigación de Acer empleó largas horas en tratar de entender las necesidades y comportamientos de los jugadores. Con un enfoque de innovación centrado en las personas, comenzó con averiguar las exigencias de los jugadores y con base a eso, las tecnologías que se requieren para responder a ellas.

Para su investigación, Acer usó varias metodologías: entrevistas, exploración, evaluaciones, y luego un largo viaje, logró identificar las cinco principales necesidades no satisfechas de los jugadores de hoy.

1.    Eliminar el “lag”: Un rendimiento suave y una conectividad estable son cruciales para los jugadores. El lag, incluso por una fracción de segundo, es algo que los jugadores no pueden tolerar, y puede hacer la total diferencia entre ganar y perder.

2.    Control completo: Los jugadores quieren un control total de todos los aspectos de su experiencia de juego, desde la ergonomía hasta la usabilidad. Adoptarán fácilmente dispositivos que les permitan alcanzar este objetivo.

3.    Inmersión total: Los gamers van tras la adrenalina y una dosis de diversión. Pero también utilizan el juego como un medio para experimentar el mundo de la fantasía, lejos de los mundanos rituales diarios de la vida cotidiana

4.    Multitarea sin esfuerzo: A los jugadores les gusta mantenerse ocupados, incluso cuando juegan. Les gusta configurar sus estaciones de batalla con varias pantallas para mostrar guías de estrategia, streaming de videos, múltiples ventanas de chat y mucho más. Incluso pueden jugar un juego mientras esperan que otro cargue.

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